EBS
Digital Product Development and Prototyping

Digitaalne tootearendus ja prototüüpimine

Digitaalse toote edu ei sõltu enam ainult ideest, vaid ka võimest seda kiiresti testida ja kasutajate tagasiside põhjal kohandada. Kursus annab praktilised tööriistad, et liikuda äriideest toimiva ja valideeritud prototüübini, kasutades tehisintellekti, disainmõtlemist ning kaasaegseid arenduslahendusi.

Õppija arendab võimekust mõelda ja tegutseda nagu tootearenduse juht: siduda kasutajavajadused, tehnilised võimalused ja äriline loogika ühtseks tervikuks ning teha põhjendatud valikuid enne suuremate investeeringute tegemist.

Praktiline info

Toimumisaeg

Maht

6 EAP (164 akadeemilist tundi, millest 32 auditoorne töö ja 132 iseseisev töö)

Õppejõud

Keel

Inglise keeles

Õppevorm

Kontaktõpe

Asukoht

EBS ülikool, A.Lauteri 3, Tallinn

Hind

Praktiline tootearendus koos valideerimise ja testimisega

Kursus annab tervikliku arusaama, kuidas luua digitooteid, mis lähtuvad reaalsest kasutajavajadusest, mitte eeldustest. Osaleja õpib läbi viima kasutajaintervjuusid, struktureerima kogutud infot ja tegema otsuseid, mis viivad toimiva lahenduseni.

Õpe toimub iteratiivse arendusprotsessina, kus iga samm ideest prototüübini on testitav ja mõõdetav. Eriline rõhk on praktilisel rakendamisel: osalejad dokumenteerivad oma arengut, analüüsivad kasutajate käitumist ning täiustavad lahendust jooksvalt. Kursus arendab võimekust hinnata enne suuremaid investeeringuid nii toote tehnilist teostatavust kui ka ärilist potentsiaali.
Kursus toimub koos ettevõtluse eriala bakalaureuseõppe tudengitega.

Kellele on Digitaalne tootearendus ja prototüüpimine mõeldud?

• Spetsialistid ja praktikuid, kes osalevad digilahenduste arendamises või tellimises
• Ettevõtjad ja alustavad ettevõtjad, kes soovivad valideerida äriideid
• EBSi ettevõtluse eriala tudengid
Kursusel osalemine ei eelda programmeerimisoskust, kuid eeldab huvi digitoote arenduse vastu.

Tutvu kursusega

Kursus toimub eeldatavalt perioodil september–detsember 2026. Õppetöö toimub ligikaudu iga kahe nädala järel tööpäeviti pealelõunasel ajal, kursuse lõpus toimub üks pikem õppepäev (8 akadeemilist tundi).

Täpne ajakava selgub hiljemalt juunis 2026. Loenguid ei salvestata.

Käsitletavad teemad

Miks see on oluline?
Digitoote edu sõltub võimest mõista kasutajat ja struktureerida probleem lahendatavaks.

Mis toimuma hakkab?
Kasutajateekondade (User Flows) loomine ning visuaalse ja kontseptuaalse disaini kujundamine.

Sessioonid annavad raamistiku, kuidas liikuda äriideest selgelt sõnastatud tootelahenduseni. Fookuses on kasutajakeskne mõtlemine ja probleemi struktureerimine viisil, mis võimaldab seda testida ja edasi arendada.

Praktilise töö käigus luuakse kasutajateekonnad, visuaalsed lahendused ja esmane prototüüp (wireframe). Osalejad seovad kasutajavajadused disainiotsustega ning loovad aluse edasiseks tootearenduseks.
Kasutatakse Figma tööriista kasutajateekondade, wireframe’ide, visuaalse disaini ja interaktiivsete visuaalsete prototüüpide loomiseks.

Miks see on oluline?
Visuaalne idee loob väärtust alles siis, kui see on testitav ja funktsionaalne.

Mis toimuma hakkab? Disaini kirjeldamine AI-tööriistadele ning funktsionaalsete elementide lisamine prototüübile.

Sessioonid keskenduvad sellele, kuidas viia visuaalne lahendus tehnilise teostuseni ilma süvitsi programmeerimiseta. Oluline roll on tehisintellektil ja viip-põhisel arendusel, mis võimaldab kiiresti luua toimivaid lahendusi.

Tulemuseks on interaktiivne prototüüp, mis võimaldab simuleerida reaalse toote kasutuskogemust. Osalejad arendavad oskust siduda disain, funktsionaalsus ja tehniline loogika ühtseks tervikuks.
Osalejad kasutavad Figma tööriista kasutajateekondade, wireframe’ide, visuaalse disaini ja interaktiivsete visuaalsete prototüüpide loomiseks.

Miks see on oluline?
Digitoote väärtus selgub selle kasutatavuse, ärilise loogika ja esitluse kaudu.
Mis toimuma hakkab?
Prototüüpide esitlemine (pitching), live demo ja tagasiside.

Sessioonides keskendutakse sellele, kuidas esitleda tehnilist lahendust veenvalt nii, et see oleks arusaadav erinevatele sidusrühmadele. Oluline on siduda probleem, lahendus ja väärtuspakkumine tervikuks.

Osalejad saavad tagasisidet oma lahendustele ning analüüsivad nende edasist arendamise ja skaleerimise potentsiaali. See loob arusaama, kuidas viia prototüüp edasi reaalseks tooteks.

Osalemise eeldused

  • Keskharidus
  • Inglise keele oskus minimaalselt B2

Õpiväljundid

Kursuse edukal läbimisel, õppur :

  • Valideerib kasutajaprobleeme, viies läbi professionaalseid kasutajaintervjuusid ning sünteesides tulemused empaatiakaartideks ja funktsionaalseteks nõueteks.
  • Omandab kiire prototüüpimise oskused, valides ja kasutades sobivaid tööriistu (paber → visuaalne → digitaalne), et arendada digitoote järjest keerukamaid versioone.
  • Rakendab „vibe coding“ lähenemist ja tehisintellekti, kasutades generatiivseid AI-tööriistu funktsionaalsete tarkvaraprototüüpide loomiseks ilma süvitsi programmeerimiseta.
  • Viib läbi iteratiivset testimist, dokumenteerides ja analüüsides kasutajate käitumist videoandmete põhjal ning kasutades saadud sisendit toote arendamiseks ja parendamiseks.
  • Esitleb toimivat prototüüpi koos strateegilise turulemineku plaaniga ning reflekteerib arendusprotsessi ja tehtud otsuseid.

Kursuse läbimise tingimused

Kursuse edukas läbimine ja tunnistuse saamine eeldab aktiivset osalemist õppetöös, regulaarset panust arendusprotsessi ning kõigi nõutud tööde esitamist.

Iseseisev töö on peamiselt projektipõhine ning hõlmab meeskonnatööd, kasutajauuringuid, visuaalse prototüübi väljatöötamist, toimiva prototüübi ehitamist ning lõpliku live-demo ja esitluse ettevalmistamist.

Hindamiskriteeriumid

Kursuse hindamine põhineb arendusprotsessi järjepideval läbimisel, lõpliku prototüübi kvaliteedil ja selle esitlemisel. Olulise osa moodustavad regulaarsed videopäevikud, kus õppijad dokumenteerivad tehtud töö, kasutajatestide tulemused ja nende põhjal tehtud muudatused. Lisaks hinnatakse prototüübi funktsionaalsust, kasutajaliidese kvaliteeti ning tehisintellekti tööriistade sihipärast kasutamist, samuti esitluse veenvust ja ärilist loogikat.

Väljastatavad tunnistused

Kursuse lõpetajad saavad täiendkoolituse tunnistuse koos EAP-dega.

Tunnistus väljastatakse õppurile, kui on hinnatud õpiväljundite saavutatust ja need on täielikult saavutatud.

Õppekeskkonna kirjeldus

Õppetöö toimub EBS-i kaasaegses õppekeskkonnas Tallinnas, Lauteri 3.

Õppijatele on tagatud ligipääs mugavatele ja töötervishoiu nõuetele vastavatele õpperuumidele, raamatukogule ning eõppeplatvormile Canvas, MS Teams või Canvas Conference. Koolimajas on õppijatele tasuta WiFi.

EBS TUGITEENUSED

Pole oma valikus veel päris kindel?

Küsi nõu meie spetsialistilt.

Olen siin, et sind aidata!

Kui sul on juba bakalaureusekraad ja soovid süvendada oma teadmisi digitoote disainis ja arenduses – ühendades kasutajakogemuse, tehnoloogia ja äriloogika – soovitame jätkata õpinguid mikrokraadi programmis Digital Product Design & Development.

Kadri Osula
Kadri Osula

Õppeteekonna konsultant